Newcomb’s paradox क्या है?

Newcomb's Paradox In Hindi

Newcomb’s paradox – परिभाषा

दर्शन और गणित में, Newcomb’s paradox यानि न्यूकॉम्ब की विडंबना या विरोधाभास, जिसे न्यूकॉम्ब की समस्या के रूप में भी जाना जाता है, असल मे दो खिलाड़ियों के बीच एक सोच का प्रयोग है, जिसे खेल के रूप मे खेला जाता है, जिनमें से एक भविष्य की भविष्यवाणी करने में सक्षम होने का उद्देश्य रखता है।

Newcomb’s paradox यानि न्यूकॉम्ब का विरोधाभास को कैलिफोर्निया विश्वविद्यालय के Lawrence Livermore Laboratory के William Newcomb द्वारा बनाया गया था। 1969 में इसका पहली बार विश्लेषण किया गया था और इसे रॉबर्ट नोजिक द्वारा दार्शनिक समुदाय में फैलाए गए एक दर्शन पत्र में प्रकाशित किया गया था। यह Martin Gardner के “Mathematical Games” में Scientific American के मार्च 1973 के अंक में दिखाई दिया था। आज के आधुनिक युग मे यह निर्णय सिद्धांत की दार्शनिक शाखा में एक बहुप्रचारित समस्या है।

चेतना से इसका सम्बन्ध

न्यूकॉम्ब की विडंबना भी मशीन चेतना के प्रश्न से संबंधित हो सकती है, खासकर अगर किसी व्यक्ति के मस्तिष्क का एक सही अनुकरण उस व्यक्ति की चेतना उत्पन्न करेगा। मान लीजिए कि हम भविष्यवक्ता को एक ऐसी मशीन बनने के लिए लेते हैं जो चयनकर्ता के मस्तिष्क को उत्तेजित करके उसकी भविष्यवाणी पर पहुंचती है जब किस बॉक्स की समस्या का सामना करना पड़ता है। अगर वह अनुकरण चयनकर्ता की चेतना उत्पन्न करता है, तो चयनकर्ता यह नहीं बता सकता है कि वे वास्तविक दुनिया में बक्से के सामने खड़े हैं या अतीत में सिमुलेशन द्वारा उत्पन्न आभासी दुनिया में। “आभासी” चयनकर्ता इस प्रकार भविष्यवक्ता को बताएगा कि “वास्तविक” चयनकर्ता कौन सा विकल्प बनाने जा रहा है।

नियतिवाद से इसका सम्बन्ध

Newcomb’s paradox – न्यूकॉम्ब की विडंबना तार्किक भाग्यवाद या नियतिवाद से संबंधित है कि वे दोनों भविष्य की पूर्ण निश्चितता को मानते हैं। तार्किक नियतिवाद में, निश्चितता की यह धारणा परिपत्र तर्क पैदा करती है (“एक भविष्य की घटना निश्चित है, इसलिए ऐसा होना निश्चित है”), जबकि न्यूकॉम्ब का विरोधाभास मानता है कि क्या इसके खेल के प्रतिभागी पूर्वनिर्धारित परिणाम को प्रभावित करने में सक्षम हैं।

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